帝国时代
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帝国时代(英文:Age of Empires,AoE;港台译为世纪帝国)是一個根據歷史而製作的即時戰略(Real-time Strategy)電腦遊戲,由全效工作室開發,微軟公司在1997年發行。這款可以讓玩家操縱歷史上某個真實民族的遊戲,由於它的各種優點(低配備需求,變化性,趣味性)常常使玩家樂此不疲,受到電玩市場熱烈的歡迎,後來有許多公司也競相推出類似的遊戲,像地球爭霸、王國的興起和微軟再推出的神話世紀等,但也無法創造帝国时代的空前成功。帝国时代也在2003年推出了掌上型電腦版。 帝国时代這個詞有時也泛指整個帝国时代系列的遊戲與資料片,包括:《帝国时代》及其資料片《帝国时代:羅馬霸主》、《帝国时代II:帝王世紀》及其資料片《帝国时代II:征服者入侵》、與《帝国时代III》及其資料片《帝国时代III:群酋爭霸》。
[编辑] 概述帝国时代裡總共有十二個文明: 除了單人遊戲模式,帝国时代系列也提供連線遊戲,最多可以同時讓八個人在網路上對戰廝殺,但有時會因為網路品質不好而造成遊戲延遲。此外,一些玩家會在連線中無故突然斷線也是一個問題。 如同大部分的即時戰略遊戲,帝国时代需要玩家蒐集資源以生產各種單位及建築物,這些資源包括黃金、木材、石頭,和食物,食物可以由狩獵、採集果樹、耕田,或捕魚取得,而當玩家建造市場後,也可經由交易來補充自己所缺乏的資源。而當玩家蒐集足夠的資源,及建築特定的建築物之後,就可以升級至下一個時代,帝国时代I共有四個時代:石器時代、工具時代、銅器時代,及鐵器時代;帝国时代II有:黑暗時代、封建時代、城堡時代,及帝王時代;帝国时代Ⅲ有:發現時代、殖民時代、要塞時代、工業時代及帝國時代。 帝国时代的世界錦標賽常培養出最優秀的玩家。 [编辑] 科技研發科技的一個主要目標是時代的演進(石器時代 ->工具時代 -> 銅器時代 -> 鐵器時代)。時代的演進可以使玩家建造更高級的建築物、製造更高級的軍事和經濟單位,和研發更高級的科技,使自己的國家更強盛。時代的演進可以在城鎮中心研發。玩家需要一定的資源,还要两所现时代的建筑物,才可以升級至高一級的時代。 除此之外,還有其他科技可供研發,可讓文明比起其他競爭中的其更具優勢(例如:更佳的裝甲和防衛單位、更強的建築物配以更遠的視野)。各種研發須在特定的建築物進行並耗費不同數目和種類的資源,還需要已研發一些較低級的科技或達到一定時代。各個民族都擁有各自的特色,能夠研發自己的獨有科技。 [编辑] 另見[编辑] 外部連結
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