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传说系列

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传说系列 (Tales of series)或稱為传奇系列時空幻境系列,是由Namco Tales Studio開發,Namco Bandai Games 銷售的RPG系列。名稱由Namco Bandai正式確為「传说系列(Tales of series)」,不過,在日本的愛好者之間常常稱呼做「Tales series」。同時,各自的作品都有不同的種類(例如:「~的RPG」)。

到現在為止登場人物設計,都是由藤島康介豬股睦美中澤一登三人負責,外傳則由松竹德幸奧村大悟,手機遊戲則由椎名優


目录

[编辑] 系列作品

※SFC=超級任天堂,GC=GameCube,PS=PlayStation,PS2=PlayStation 2,GBC=Game Boy Color,GBA=Game Boy Advance,DS=任天堂DS,PSP=PlayStation Portable,PC=電腦

[编辑] 正編作品

[编辑] 初出

發售日期 作品名稱 特有種類名稱 開發商 平臺
1995年12月15日 幻想传说 (※1) 狼組・南夢宮 SFC
1997年12月23日 宿命传说 (※2) TELENET JAPAN・南夢宮 PS
2000年11月30日 永恆传说 永遠和羈絆的RPG TELENET JAPAN・南夢宮 PS
2002年11月28日 宿命传说2 解放命運的RPG TELENET JAPAN・南夢宮 PS2
2003年08月29日 仙乐传说 與你互相迴響的RPG Namco Tales Studio(S Team) GC
2004年12月16日 重生传说 改變你生命的RPG Namco Tales Studio(D2 Team) PS2
2005年08月25日 遺跡传说 絆が伝説を紡ぎだすRPG Team MelFes PS2
2005年12月15日 深淵传说 知道出生意義的RPG Namco Tales Studio(S Team) PS2
2006年10月26日 暴風传说 喚醒靈魂的RPG Dimps DS
2007年尾 純真传说 未定 Alfa System DS
2008年春天 仙乐传说 拉達特斯克的騎士(暫定) 未定 不明 Wii

(※1)SFC版、PS版沒有特有種類名稱,而GBA版為「傳說的RPG」,PSP版是「添上聲音、傳說的RPG」。
(※2)PS版為「命運的RPG」,PS2版は「名叫命運的RPG」。PSP的導演版為「另一個名叫命運的RPG」。

[编辑] 移植

發售日期 作品名稱 平臺 開發商 備註
1998年12月23日 宿命传说 PS TELENET JAPAN・南夢宮 重製、種類為「傳說的RPG」
2003年08月01日 幻想传说 GBA Namco Tales Studio 移植SFC版及PS版的一部分要素,亦加入新要素
2004年09月22日 仙乐传说 PS2 Namco Tales Studio 加入新要素、修正錯誤
2005年03月03日 永恆传说 PSP Namco Tales Studio 修正戰鬥效果、加入動畫
2006年09月07日 幻想传说() PSP Namco Tales Studio 以PS版為基礎,戰鬥時人物由2頭身改為3頭身
主要劇情語音化
修正錯誤
2006年11月30日 宿命传说 PS2 Namco Tales Studio 重製
2007年02月15日 宿命传说2 PSP Alfa System 加入新要素、修正錯誤
2008年初頭 宿命传说導演版 PS2 Namco Tales Studio リ重製、加入新要素
2008年初頭 重生传说 PSP Namco Tales Studio 加入新要素

()名稱為「幻想传说 -全語音版-」。

[编辑] 外傳作品

發售日期 作品名稱 開發商 平台
2000年11月10日 幻想传说 變裝迷宮 南夢宮 GBC
2002年01月31日 經典传说 Vol.1
(Tales of Fandom Vol.1)
南夢宮 PS
2002年10月25日 世界传说 變裝迷宮2 Alfa System GBA
2003年03月07日 世界传说 召喚者的未裔 南夢宮 GBA
2005年01月06日 世界传说 變裝迷宮3 Alfa System GBA
2006年03月03日 永恆传说 Online() Dwango・南夢宮 PC
2006年12月21日 世界传说 光明神話 Alfa System PSP
2007年夏季 經典传说 Vol.2
(Tales of Fandom Vol.2)
Namco Bandai Games PS2

()於2007年3月31日結束服務。

[编辑] 手提電話

發售日期日 標題 平台
2004年 策略传说
(Tales of Tactics)
NTT DoCoMo FOMA900i
2005年01月 破碎者传说
(Tales of Breaker)
DoCoMo FOMA900i
2005年10月 平凡传说
(Tales of Commons)
DoCoMo FOMA900i
2005年12月15日 妙的大冒險(※) DoCoMo FOMA900i
2006年06月21日 真實传说 DoCoMo FOMA900i

(※):與深淵传说聯動

[编辑] 系統特色

[编辑] 戰鬥系統

系列有一款共通的戰鬥系統,稱為「線性動作戰鬥系統」(Linearmotion Battle System;LMBS)。

[编辑] 基本系統

所謂的線性動作戰鬥系統是同伴和敵人都在畫面中的同一條戰線上,按照玩家按鍵使人物進行攻擊、防禦和念咒的系統。操作方法與對戰型格鬥遊戲類同,分為普通攻擊(方向鍵配合攻擊鍵)、策略及技能(自己設定對應技能的方向鍵及技能鍵)和防禦等,而不需要像格鬥遊戲輸入複雜的指令來使出必殺技。戰鬥基本上可以有4人参加,玩家可指定非玩家控制角色的「作戰」方針(目標,TP消耗、間隔,法術或技能回復等)來自動行動,也能把全部角色給AI控制,利用選單畫面來發動策略及技能。

[编辑] 各種系統

各系統的詳情請參照各作品的條目。

線性動作戰鬥系統(LMBS)
採用作品:幻想传说(SFC,GBA版)、變裝迷宮,2,3
增強式線性動作戰鬥系統(E-LMBS)
採用作品:宿命传说(PS版)
本系統是以幻想传说的系統改良。因為PlayStation的豐富表現力及艷麗的畫面技術,能加入身長5米的巨人和8隻敵人的多人戰鬥等。
改進式線性動作戰鬥系統(P-LMBS)
採用作品:幻想传说(PS版)
基本上與上述兩個系統相同,但中級以上的魔法能做出連打效果,亦可能連續兩次普通攻擊。在選單畫面中首次出現能發動同伴技能的「特技捷徑」。
進取式線性動作戰鬥系統(A-LMBS)
採用作品:永恆传说
其他角色也能在使用中級以上的魔法時移動,亦可能連續三次普通攻擊,比較容易連擊,使戰鬥的速度感增加。戰鬥介面也被更新,加入人物頭像。從此成為以後传说系列戰鬥系統的基礎。
信任及戰略線性動作戰鬥系統(TT-LMBS)
採用作品:宿命传说2
加入「精神點(SP)」,因為這樣只是攻擊是不能取勝,所以需要運用高度的策略。
多戰線式線性動作戰鬥系統(ML-LMBS)
採用作品:仙乐传说
系列第一次3D戰鬥,由敵我之間拉出多條看不到的戰線。但CPU能自由移動,由於玩家看不到戰線,所以不能移動自由移動。
三戰線式線性動作戰鬥系統(3L-LMBS)
採用作品:重生传说
本系統由1條改為3條線,而TP則被「Force」取代。
交叉式線性動作戰鬥系統(X-LMBS)
起用作品:遺跡传说
由以前的線性動作戰鬥系統細微改良。
自由範圍線性動作戰鬥系統(FR-LMBS)
起用作品:深淵传说世界传说 光明神話仙乐传说 拉達特斯克的騎士
由仙乐传说的「多戰線式線性動作戰鬥系統(ML-LMBS)」改良之後形成的,玩家能自由在戰場上完全自由移動。
三對三線性動作戰鬥系統(3on3 LMBS)
採用作品:暴風传说
完全3D化的三戰線式線性動作戰鬥系統。
高空線性動作戰鬥系統(AR-LMBS)
採用作品:宿命传说(PS2版)
由E-LMBS改良,不單在地上,空中也能連擊。
次元跨越線性動作戰鬥系統(DS-LMBS)(暫稱)
採用作品:純真传说
深淵传说的「自由範圍線性動作戰鬥系統(FR-LMBS)」為基礎與宿命传说的「高空線性動作戰鬥系統(AR-LMBS)」的混合改良。

[编辑] 時間軸的聯繫

基本上各遊戲是獨立的,但亦共有著同樣的世界觀。

  • 仙乐传说→(未來)→幻想传说→(克雷斯生活的時代100年後)→變裝迷宮→(遙遠的未來)→召喚者的未裔
  • 宿命传说→(18年後)→宿命传说2
  • 永恆传说→(同時)→永恆传说 Online
  • 變裝迷宮2→(平行世界?)→變裝迷宮3

[编辑] 著名製作人員

[编辑] 南夢宮

  • 吉積信 - 宿命传说2之後的系統的製作人。
  • 豊田淳 - 永恆传说與遺跡传说的製作人。
  • 奥村大悟 - 配角及怪物設計。
  • 有働龍郎 - 主要2D戰鬥系統的程序製作。
  • 椎名豪 - 遺跡传说的音樂。

[编辑] 其他

  • 櫻庭統 - 全系列的音樂(遺跡传说除外)。
  • 田村信二 - 與櫻庭先生合作創作幻想传说的音樂。
  • 藤原基央 - 以MOTOO FUJIWARA的名義創作深淵传说內BUMP OF CHICKEN主唱的一部分音樂。
  • 松竹德幸 - 擔任狀態畫面內人物畫像的設計。
  • Production I.G - 系列動畫的製造公司。

[编辑] 中文譯名

[编辑] 台灣

传说系列正編第一作TOP由於劇情含有時間旅行,因此在台灣發售時,被譯作時空幻境,而在第二作TOD發行後,劇情雖無時光旅行,但被當做系列作,譯成時空幻境2,而在第三作TOE發售後,台灣對此作則有時空幻境3與永恆传说兩種不同的稱呼,但基本上仍以稱呼時空幻境3的人佔多數,到了系列第四作TOD2發售後,由於劇情延續於TOD,無法再被譯作時空幻境4,故隨原始名稱譯作宿命传说2,此後發售的正編系列作亦是對原始名稱進行中譯,不再有時空幻境的譯名,而在這之前發售的TOD、TOE也開始被人稱做宿命传说、永恆传说,時空幻境2、時空幻境3變成只是少數人的稱呼,至於TOP的中文譯名仍以時空幻境為主流稱呼,並未隨原始名稱改稱做幻想传说。

[编辑] 外部連結

其它语言
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