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点球

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点球足球比賽中,守方球員在已方禁区內犯規而判罰的一種定位球。由於点球的一般進球率在90%以上,被罰的隊伍幾近毫無反抗的能力,因此被稱為足球的極刑,有時在球賽評述中索性用極刑或“被處以極刑”來取代“点球”這名稱。

未有点球時,當球員在禁區內犯規,只會被罰任意球,而且可以排人牆。直到1890年由一位北愛爾蘭門將兼商人威廉麥戈林提出的,他並將這個想法提交給愛爾蘭足總,最終國際足球委員會建議這個規定,幾經爭議終在1891年6月2日通過。

目录

[编辑] 射点球的規則

當被罰点球時,皮球會放在点球點,守方的守門員必須站在球門前的白线上,在攻方接觸到皮球時不能超越白線。而攻方必須確定主罰点球的球員,主罰球員必須把球往前踢出。而當主罰球員觸碰到皮球後便已當作射門,其後這名主罰球員不能在其他球員觸碰到皮球前再次觸碰皮球。

除主射点球(攻方)队员及門將(守方)外,其他球員在主射球員接觸皮球前不准進入禁區內。

如有球員進入禁區內,則會依照如下方法處理:

  • 守方球員進入禁區,点球不進:攻方重新主射
  • 守方球員進入禁區,点球進:計算為有效進球
  • 攻方球員進入禁區,点球不進:計算為不進球
  • 攻方球員進入禁區,点球進:攻方重新主射

[编辑] 互射点球

在一般的淘汰赛中如果未能在常规時間或三十分鐘加時賽內分出勝負,亦會以雙方互射点球的方法來決定勝方,前五輪進球較多一方為勝,如在前五輪未能分出勝負,則會進入驟死賽階段。如有一方射進而另一方射失,則整场比赛便會結束,互射点球胜方获得整场比赛胜利。

在此之前,守門員只要站在6碼區內就可以了,04-05歐聯決賽,利物浦門將杜迪,在門前左跳右跳,令AC米蘭中場沙真奴炒高,死球專家派路及軍刀舒夫真高射失,因此fifa修例,限制守門員的活動範圍,在防守12碼時,只可站在白線上,並直至12碼開出後方可離開白線。 現時12碼雖然入球率高,但已開始下降,平常的5-3、4-2、5-4的比數已開始減少 3-2、2-0等比數開始常見

當雙方十一位球員全部射完,但未分勝負,會繼續互射,在此可調動球員射球次序。但在所有場上球員未完成射門之前,在該輪過之球員不可再射。

如出現球員數目不相同時,較多球員一方的隊長要決定哪位球員不用射点球。

[编辑] 点球帶出的問題

由於在比賽中獲得点球是一種容易取得進球的方法,因此近年開始有不少球員以假裝被對手侵犯來希望獲取点球,這種行為稱為假摔,一般被認為是欠缺體育精神的行為,而如果裁判認為攻方球員蓄意在守方禁區內摔到來騙取点球,裁判會吹罰這名球員並給予不同程度的警告,並給予守方任意球

[编辑] 外部連結

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