首页 | 主题 | 图库 | 问答 | 文摘 | 原创 | 百科

历史 | 地理 | 人物 | 艺术 | 体育 | 科学 | 音乐 | 电影 | 信息技术 | 世界遗产

 开放、中立,源自维基百科

个人工具


用搜狗搜索相关网站  Google Search

圆锥曲线

维库,知识与思想的自由文库

跳转到: 导航, 搜索

圆锥曲线的类型
圆锥曲线的类型

数学中,圆锥曲线(或二次曲线)是通过平切圆锥(更精确的说一个正圆锥面和一个平面相切)得到的曲线。圆锥曲线在公元前 200 年就被命名和研究了,那时 Apollonius of Perga 对它们的性质作了系统的研究。

目录

[编辑] 圆锥曲线的类型

圆锥曲线
圆锥曲线

两个周知的圆锥曲线是椭圆。这出现在圆锥和平面的交截线是闭合曲线的时候。圆是椭圆的特殊情况,这时平面垂直于圆锥的轴线。如果平面平行于圆锥的母线(generator line),则圆锥曲线叫做抛物线。最后,如果交线是开曲线并且平面不平行于圆锥的母线,则圆锥曲线是双曲线。(在这个种情况平面将交截圆锥的两段,而生成两个分开的曲线,尽管经常忽略一个。)

在平面通过圆锥的顶点的时候,有一些退化情况。交截线可以是一个直线、一个点、或一对直线。

[编辑] 离心率

有固定焦点 F 和准线的椭圆 (e=1/2)、抛物线 (e=1)和双曲线 (e=2)。
有固定焦点 F 和准线的椭圆 (e=1/2)抛物线 (e=1)双曲线 (e=2)

上述四个条件可以被合并为依赖固定的一个点 F(焦点)和不包含 F 的一个线 L(准线)和一个非负实数 e(离心率) 的一个条件。对应的圆锥曲线由到 F 的距离等于 e 乘以它们到 L 的距离的所有点组成。对于 0 < e < 1 得到椭圆,对于 e = 1 得到抛物线,对于 e > 1 得到双曲线。

对于椭圆和双曲线,可以采用两种焦点-准线组合,每个都给出同样完整的椭圆或双曲线。从中心到准线的距离是 a/e \,这里的 a \ 是椭圆的半长轴,或双曲线的半实轴。从中心到焦点的距离是 ae \

在圆的情况下,e = 0 且准线被假想得离中心无限远。这时声称圆由距离是到 L 的距离的 e 倍的所有点组成是没有意义的。

圆锥曲线的离心率因此是对它偏离于圆的程度的度量。

对于一个给定的 a \, e \ 越接近于 1,半短轴就越小。

[编辑] 笛卡尔坐标

笛卡尔坐标系内,二元二次方程的图像总是圆锥曲线,并且所有圆锥曲线都以这种方式引出。方程有如下形式

Ax^2 + Bxy + Cy^2 +Dx + Ey + F = 0\; 有着 A \, B \, C \ 不都是零。

则:

  • 如果 B^2 - 4AC < 0 \,方程表示椭圆 (除非圆锥曲线退化了,例如 x^2 + y^2 + 10 = 0 \);
    • 如果 A = C \B = 0 \,方程表示
  • 如果 B^2 - 4AC = 0 \,方程表示抛物线
  • 如果 B^2 - 4AC > 0 \,方程表示双曲线

注意这里的 A 和 B 就是多项式系数,不是前面定义的半长/短轴的长度。

通过坐标变换这些方程可以变为标准形式:

椭圆 抛物线 双曲线
标准方程 {x^2} + {y^2}=a^2 \ {x^2 \over a^2} + {y^2 \over b^2}=1 \ y^2=4ax\, {x^2 \over a^2} - {y^2 \over b^2}=1 \
参数方程 (a\cos\theta,a\sin\theta)\, (a\cos\theta,b\sin\theta)\, (a t^2,2 a t)\,, (a\sec\theta,b\tan\theta)\,
(\pm a\cosh u,b \sinh u)\,

[编辑] 极坐标

椭圆的半正焦弦
椭圆的半正焦弦

圆锥曲线的半正焦弦(semi-latus rectum)通常指示为 l,是从单一焦点或两个焦点中的一个,到圆锥曲线自身的,沿着垂直于主轴(长轴)的直线度量的距离。它有关于半长轴 a,和半短轴 b,通过公式 al=b^2 \l=a(1-e^2) \

极坐标系中,圆锥曲线有一个焦点在原点,如果有另一个焦点的话它在正 x 轴上,给出自方程

r = {l \over (1 + e \cos \theta) }.

如上,对于 e = 0 得到一个圆,对于 0 < e < 1 得到椭圆,对于 e = 1 得到抛物线,对于 e > 1 得到双曲线。

[编辑] 齐次坐标

齐次坐标下圆锥曲线可以表示为:

A_1x^2 + A_2y^2 + A_3z^2 + 2B_1xy + 2B_2xz + 2B_3yz = 0\;

或表示为矩阵

\begin{bmatrix}x & y & z\end{bmatrix} . \begin{bmatrix}A_1 & B_1 & B_2\\B_1 & A_2 & B_3\\B_2&B_3&A_3\end{bmatrix} . \begin{bmatrix}x\\y\\z\end{bmatrix} = 0

矩阵 M=\begin{bmatrix}A_1 & B_1 & B_2\\B_1 & A_2 & B_3\\B_2&B_3&A_3\end{bmatrix} 叫做“圆锥曲线矩阵”。

\Delta = det(M) = \begin{vmatrix}A_1 & B_1 & B_2\\B_1 & A_2 & B_3\\B_2&B_3&A_3\end{vmatrix} 叫做圆锥曲线的行列式。如果 Δ = 0 则这个圆锥曲线被称为退化的,这意味着圆锥曲线是两个直线的联合。与自身相交的圆锥曲线总是退化的,但是不是所有的圆锥曲线都与自身相交,如果它们都是直线的话。

例如,圆锥曲线 \begin{bmatrix}x & y & z\end{bmatrix} . \begin{bmatrix}1 & 0 & 0\\0 & -1 & 0\\0&0&0\end{bmatrix} . \begin{bmatrix}x\\y\\z\end{bmatrix} = 0 简约为两个直线的联合: \{ x^2 - y^2 = 0\} = \{(x+y)(x-y)=0\} = \{x+y=0\} \cup \{x-y=0\}。类似的,圆锥曲线有时简约为一个(单一)直线: \{x^2+2xy+y^2 = 0\} = \{(x+y)^2=0\}=\{x+y=0\} \cup \{x+y=0\} = \{x+y=0\}


\delta = \begin{vmatrix}A_1 & B_1\\B_1 & A_2\end{vmatrix} 被称为圆锥曲线的判别式。如果 δ = 0 则圆锥曲线是抛物线,如果 δ<0 则是双曲线,如果 δ>0 则是椭圆。圆锥曲线是,如果 δ>0 且 A1 = A2;它是直角双曲线,如果 δ<0 且 A1 = -A2。这可以在复投影平面 CP2 中证明,两个圆锥曲线共有四个点(如果考虑多重性),所以永不多于 4 个交点并总有 1 个交点(可能性: 4 个不同的交点,2 个单一交点和 1 个双重交点,2 个双重交点,1 单一交点和 1 个三重交点,1 个四重交点)。如果存在至少一个多重性 > 1 的交点,则两个圆锥曲线被称为相切的。如果只有一个四重交点,两个圆锥曲线被称为是共振的。

进一步的,每个直线与每个圆锥曲线相交两次。如果交点是双重的,则这个线被称为切线。因为所有直线交圆锥曲线两次,每个圆锥曲线有两个点在无穷远(与无穷远线的交点)。如果这些点是实数的,圆锥曲线必定是双曲线;如果它们是虚共轭,圆锥曲线必定是椭圆,如果圆锥曲线有双重点在无穷远,则它是抛物线。如果在无穷远的点是 (1,i,0) 和 (1,-i,0),则圆锥曲线是。如果圆锥曲线有一个实数点和一个虚数点在无穷远,或它有两个不共轭的虚数点,它不是抛物线不是椭圆不是双曲线。

[编辑] 外部链接


几何术语 编辑
| 顶点 | 切点 | 黄金分割 | 直线 | 平行线 | 曲线 | 切线 | 线段 | 平面 | 面积 | 体(几何) | 长方体 | 立方體 | 棱锥 | 圆锥 | 圆台 | 圆柱 | 球 (數學) | 体积 | | | | | | 圆球 | 椭球 | 三角形 | 四边形 | 梯形 | 平行四边形 | 菱形 | 矩形 | 正方形 | 多边形 | 正多面体 | | 周长 | 圆周率 | | 扇形 | 弓形 | 椭圆 | 螺线 | 相似 | 全等 | 平行 | 垂直 | 长度 | 距离 | 尺规作图 | | 圆规 | 定理 | 公理 | 證明 | 圓錐曲線表面積 | 比例
其它语言
AD Links