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最終幻想Ⅷ

太空戰士Ⅷ
Final Fantasy VIII logo
开发商 史克威爾
出版商 史克威爾
遊戲引擎 自研引擎
發行日期 1999年2月11日
類型 角色扮演類游戏
遊戲模式 单人游戏
平台 Windows, Playstation
存储介质 CD
輸入裝置 键盘以及搖杆


最终幻想Ⅷ日語名:ファイナルファンタジーVIII英語名:Final Fantasy VIII)為史克威爾公司所推出的角色扮演遊戲最終幻想系列第八作。

目录

[编辑] 发售

虽然最终幻想Ⅷ是整个FF系列中最具争议的一部作品,但其销售量却空前高涨,达到了在日本380万份,全世界815万份的销量。如此惊人的销量使史克威尔公司再次达到了黄金时期。

[编辑] 概述


游戏花了整整一张光碟来描述故事的开端,这是一个非常完整的政变刺杀行动,而且可以作为一个独立的故事而存在。而这只是一个开始。 与前作不同的是,整个故事以“”这个主题唯一贯穿,男女主角之间那难以割舍的感情,其他女主角对 Squall 的恋情,Seifer 及其死党们间的手足之情,魔女 Edea 对孩子们的养育之情。 与主线情节平行发展的是另一个发生在过去的冒险情节,士兵 Laguna 和他的伙伴 Kiros、Ward 一起在世界旅行。这个故事发生在 Squall 的梦中,他们的经历与人生其实也反作用于 Squall 他们的冒险过程。更为奇特的是游戏最终还暗示 Squall 是 Laguna 的后人。

[编辑] 製作成員


[编辑] 主要人物

  • 斯科尔(Squall Leonhart)年齡17歲
遊戲中的主角,屬於Balamb學園的seed後補生。以Gunblade為武器。沉默寡言,經常與別人保持距離的孤高的人。但是,在Garden中成績極為優秀,受人矚目。被Seifer單方面的視為競爭對手,臉上的傷是與Seifer決勝負時所造成的。與Rinoa相遇,使得他自身,慢慢的轉變成行動派的男子。與席法尔、塞鲁、索菲亚、艾文尼、奎斯提斯同為孤兒。
  • 莉诺雅(Rinoa Heartilly)年齡17歲
遊戲中的女主角。在城鎮Timber從事反政府運動,為反抗組織「森之梟」的成員。其父卡維卻是政府將領。
  • 席法尔(Seifer Almasy)年齡18歲
主角的死對頭,以Gunblade為武器。後來與風神雷神結伴為魔女伊黛亞效力。
  • 奎斯提斯(Quistis Trepe)年齡18歲
Balamb學園的年輕教師,以名為Queen Whip的鞭子為武器,才色兼備的女性,在學園中有著她的fun俱樂部,是很有人氣的教師。主角等人的業師與夥伴。
  • 拉古那(Laguna Loire)年齡44~45歲(在Squall的夢中為27歳)
是Squall時常作的夢的主角。是個常將別人的名字搞錯,緊張時腳會抽筋,是個迷糊的人物。Galbadia士兵,在妻子Raine去世后赴Esthar擔任總統一職。
  • 伊黛亞(Edea)
突然出現在Galbadia的妖艷魔女,與以Squall為首的主角們關係斐淺。實際上被未知的魔女操縱。在往Esthar的旅途中,成為一時的夥伴。
  • 塞鲁(Zell Dincht)年齡17歲
與席法尔、斯科尔、索菲亚、艾文尼同為孤兒。後來被居住在Balamb的Dincht夫婦收養。
  • 索菲亚(Selphie Tilmitt)年齡17歲
曾為Trabia學園所屬之seed後補生,後來轉到Balamb學園就讀。與席法尔、塞鲁、斯科尔、艾文尼、奎斯提斯同為孤兒。
  • 艾文尼(Irvine Kinneas)年齡17歲
神射手,壇使槍械。在刺殺魔女時擔任狙擊手。與席法尔、塞鲁、索菲亚、斯科尔、奎斯提斯同為孤兒。
  • 艾露(Ellione)年齡21~22歲(在Squall的夢中為4歳)
Laguna和其妻Raine的養女,主角的姐姐,具有轉換時空的超能力。與席法尔、塞鲁、索菲亚、斯科尔、奎斯提斯、艾文尼同為孤兒。

[编辑] 特点

[编辑] 變革

  • 游戏中取消了所有防具。
  • 金钱不再由与怪物搏鬥获得,而是靠定期的雇佣金。
  • 敌人的等级会根据玩家等级变化,这就打破了传统RPG游戏中“练级”的概念。

[编辑] 音乐

史克威尔公司不惜花费100万美金让亚洲天后王菲歌喉一展,一首动人的eyes on me成为最终幻想Ⅷ的主题曲,也成为了游戏音乐销售的奇迹。

[编辑] 突破RPG

这是整个系列中第一次直接地展现一个成人化、电影化的游戏世界,它的世界观也是最接近现实的。 以现实为线,将幻想和回忆、过去与未来都有机地穿插在一起,并大量使用电影和动画的表现手法。

[编辑] 影响

  • 史克威尔公司

奇迹般的销售量让史克威尔公司重新回到了颠峰时代。

在电影化方面取得的成效使坂口博信有点头脑发热,他错误地认为电影艺术也不过这样而已。

因此,在后来的最终幻想:灵魂深处中,巨大的失败使阪口博信以及他的公司跌入万劫不复的深渊。

  • 游戏界

电影化的巨大成功使游戏设计者们纷纷效仿,CG和电影手法蒙太奇便常出现于各大游戏。