橋牌
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桥牌是一种起源于惠斯特的牌类游戏,由四人分成两对同伴进行游戏,有多种记分方式,世界各地都有相应的组织和比赛,是牌类游戏中开展最规范的一种。桥牌一词分别与三种不同的牌戏有关,即惠斯特桥牌(BRIDGE WHIST)、竞叫桥牌(AUCTION BRIDGE)和定约桥牌(CONTRACT BRIDGE)。这三种牌戏在其各自盛行的时期都只简称为桥牌。目前,桥牌一词是定约桥牌的简称。
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[编辑] 起源和历史
惠斯特是桥牌的前身,它出现在十六世纪的英国(最早的资料记载是在1529年)。惠斯特曾被叫作:胜利、将吃、斯拉姆、威士忌、惠斯特等。惠斯特表示叫大家安静。1742年出现了第一本惠斯特的专著。惠斯特由四名牌手参加,相对的二人为一方,与另一方对抗。使用52 张牌,每人13张,最后一张牌面向上,其花色作将牌。取完牌后,由发牌人左手方的牌手攻第一张牌,牌大者得墩并获出牌权,四人均为暗手。一方赢得6墩为本底,超过本底墩数1墩,就给赢方二人各记1分,最高一付牌可获7分。记分采用按局方式,多少付牌为一局可由参赛者商定或由组织者规定。牌戏结束时得分高的一方获胜。在英国的惠斯特规则中还有双局奖分和大牌奖分等细则。
第一次复式惠斯特比赛是1857年于伦敦在卡文狄许的指导下进行的。复式的比赛方法使得牌戏大大消除了运气的成份,技术成为决定胜负的主要因素。纸牌游戏才可以摆脱原来的赌博工具形象,成为高雅的社交活动和比赛项目。
三人惠斯特:据说是由驻在印度非常偏辟地方的三名英国军官发明的一种改进的惠斯特游戏,由于没有第四个人,而不得不将发牌人的同伴的牌摊在桌上,这个假想的第四人被称为明手。桥牌这个名称,据说最早出现在俄国或土尔其,俄国的类似惠斯特的比里奇(Biritch)游戏中首先出现了无将。这时有了叫牌,后来增加了加倍和再加倍,且次数不限,这时的桥牌,赌博性很强,受到很多惠斯特爱好者的强列反对。
1904年,在印度,惠斯特增加了竞叫原则,成为竞叫桥牌(Auction Bridge);1918年,在法国出现了一种登高牌戏(PLAFOND)。在这类牌戏中,双方都必须努力叫到自己的最高限度,只有叫到并做成,才能作为计算进局之用。
1925年,范德比尔特(Vanderbilt)设计了成局、满贯、局况等计分方式,制定了定约桥牌规则。在一艘由洛杉矶去哈瓦那的船上,他请同行的乘客共同检验他的规则,并最终确立了定约桥牌计分表。除了无将的牌墩分(当时定为35分)有所不同外,其它内容半个世纪来几乎毫无改变。准确的说,现代桥牌即定约桥牌诞生于1925年11月1日。
定约桥牌在美国得到了广泛的支持。1928年,美国举办了第一届全国定约桥牌锦标赛,即著名的范德比尔特杯赛,该比赛一直沿续至今。
30年代,埃利·克柏森成为定约桥牌的领袖人物。1929年,他创办了第一个定约桥牌杂志《桥牌世界》,并于1930年出版了著名的《兰书》,在书中他提出了叫牌的渐进-逼叫原则,该原则成为现代标准叫牌法的核心。克柏森还组织或参预了不少国际桥牌比赛。40年代,查尔斯·高伦(Goren)推动了计点法,并发明了以计点法为核心的高伦叫牌法,成为自然叫牌法的基础。
1935年,在美国纽约举行了第一次世界桥牌比赛,由美国队对欧洲冠军队法国队,结果美国队获得了胜利。1950年,在百慕大,举办了第一次百慕大杯比赛,该赛事后来成为级别最高的世界比赛。美国队获得了头三届的冠军,但从1955年开始,百慕大杯成为欧洲人的天下。特别是意大利兰队,从1957年到1969年获得了十连霸的空前战绩,兰队这个名字永远载入了桥牌的史册。
1958年8月世界桥牌联合会于挪威成立。定约桥牌正式成为世界性的智力运动。
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[编辑] 发牌
[编辑] 叫牌
[编辑] 叫牌体系和约定
[编辑] 打牌
[编辑] 复式桥牌
[编辑] 计分
[编辑] 牌具
[编辑] 比赛形式
[编辑] 网上桥牌
[编辑] 一般定义
- 玩家
- 參與橋牌遊戲的人。
- 同伴(對家)
- 坐在對面的玩家(北和南互為同伴、東和西互為同伴);一對同伴互相幫助,對抗對手(另一對同伴);一對同伴的分數是合併計算的,並不分開。
- 對手(敵家)
- 坐在左右邊的玩家(北和南的對手是東和西、東和西的對手是北和南);一對同伴互相幫助,對抗對手(另一對同伴);一對同伴得正分,他們的對手(另一對同伴)得負分。
- 發牌人
- 負責將一副牌洗好,並且按照順時鐘的順序平均發給每一位玩家的人;在複式橋牌中,發牌人是以北、東、南、西,順時鐘的次序排列。
- 莊家
- 競叫後得到合約的玩家;他的同伴是夢家;打牌時負責打他自己(莊家)和他的同伴(夢家)全部的牌。
- 夢家
- 莊家的同伴;打牌時,在莊家左邊的防家打出第一張牌之後(首引),必須將他全部的牌正面朝上放在桌上(攤牌),他全部的牌和莊家自己的牌,都是由莊家打,夢家不得提供任何意見。
- 防家
- 競叫後沒得到合約的玩家;他們是莊家和夢家這一對同伴的對手;莊家左邊的防家必須打出全局的第一張牌(首引)。
- 北家
- 坐在北方位置(面朝南,和麻將不同)的玩家;複式橋牌中,指第一位發牌人;在橋局解說中,指夢家。
- 東家
- 坐在東方位置的玩家;複式橋牌中,指第二位發牌人;在橋局解說中,指莊家右邊的防家。
- 南家
- 坐在南方位置(面朝北,和麻將不同)的玩家;複式橋牌中,指第三位發牌人;在橋局解說中,指莊家。
- 西家
- 坐在西方位置的玩家;複式橋牌中,指第四位發牌人;在橋局解說中,指莊家左邊的防家。
- 第一家
- 叫牌中,指發牌人;打牌中,指莊家左邊的防家;一墩牌中,指出第一張牌的玩家(引牌)。
- 第二家
- 叫牌中,指發牌人左邊的對手;打牌中,指夢家;一墩牌中,指出第二張牌的玩家。
- 第三家
- 叫牌中,指發牌人的同伴;打牌中,指莊家右邊的防家;一墩牌中,指出第三張牌的玩家。
- 第四家
- 叫牌中,指發牌人右邊的對手;打牌中,指莊家;一墩牌中,指出第四張牌的玩家。
- 花色
- 一副牌有四種花色:即黑桃♠、紅心♥、方塊♦、梅花♣;一種花色有A到2共13張牌。
- 黑桃♠
- 叫牌中,等級低於無王,高於紅心♥、方塊♦、梅花♣的花色。
- 紅心♥
- 叫牌中,等級低於無王、黑桃♠,高於方塊♦、梅花♣的花色。
- 方塊♦
- 叫牌中,等級低於無王、黑桃♠、紅心♥,高於梅花♣的花色。
- 梅花♣
- 叫牌中,等級低於無王、黑桃♠、紅心♥、方塊♦的花色。
- 王牌
- 一墩牌中,如果有王牌花色,以王牌花色中最大的牌贏取該墩;如果沒有王牌花色,以和引牌同一種花色的最大牌贏取該墩;叫牌中可以指定某一種花色為王牌。
- 無王
- 叫牌中不指定任何花色為王牌;無王的等級高於任何花色。



