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超级马里奥

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超级马里奥
Super Mario Bros.
风靡一时的超级马里奥
开发商 任天堂
出版商 任天堂
設計師 宮本茂
發行日期 日本 1985年9月13日
美国 1985年8月1日
欧洲 1987年5月15日
類型 動作遊戲
遊戲模式 單人遊戲多人游戏
遊戲分級 ESRB:Everyone
平台 FC游戏机
重新發行
超級任天堂
GBA
Wii
存储介质 320KB卡帶


超级马里奥英文Super Mario Bros.日文スーパーマリオブラザーズ)是任天堂公司出品的著名横版过关游戏,最早在红白机上推出(进入21世纪后,仍有多款游戏爱好者在原游戏上改编的作品在网上流传,可见其影响力),有多款后续作品(具体待统计),是电子游戏历史上销量最大的系列游戏之一。其中的主角马里奥、路易奇、桃子公主、蘑菇王子等等已成为任天堂的招牌人物。

马里奥最早出現在大金刚游戏裡,其名原因是一位意大利裔員工表示,電玩人物類似其叔叔马里奥。

[编辑] 瑪利歐形象的誕生

瑪利歐在遊戲界的登場可追溯到1980年,瑪利歐與年方27歲的製作人宮本茂的初試啼聲之作《大金剛》(《Donkey Kong》)原為為店頭大型電玩所設計的遊戲,初始的遊戲系統則修改自任天堂70年代紅極一時的掌上型電玩(GAME&WATCH) 系列中的名作《大力水手》,但由於任天堂與漫畫商恰談《大力水手》版權失敗,宮本不得不臨時修改,改以一個穿著紅色連身工作裝與滑稽大鼻子的人物代替卜派的形象。同時,由於當時的點陣圖技術無法良好的表現頭髮與嘴巴,宮本索性再為角色加上了帽子與鬍子。日後成為家用電玩代名詞的瑪利歐,就在此時誕生了。

宮本茂原本為這個角色定名為“Mr. Videogame”。至於為何改名為瑪利歐,除「義大利裔員工叔叔說」外尚有一說(本說的可信度似乎更高一些):當首批《大金剛》大型機臺運抵美國時,遊戲機版的倉儲與安裝全都在任天堂美國分公司在西雅圖租賃的倉庫進行;正當包括任天堂美國分公司總裁荒川實(Minoru Arakawa)在內的所有員工都忙於出貨時,一位不速之客——身材矮胖、破囉嗓的義大利裔美國籍房東Mario Segali——跑來催繳房租;或許是這位房東的形象恰巧與大金剛遊戲的主角頗有雷同之故,任天堂美國分公司的員工隨即把他的大名「瑪利歐」套到了這款稍後在美國大紅大紫的遊戲主角身上。

[编辑] 外部連結

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