首页 | 主题 | 图库 | 问答 | 文摘 | 原创 | 百科
历史 | 地理 | 人物 | 艺术 | 体育 | 科学 | 音乐 | 电影 | 信息技术 | 世界遗产
开放、中立,源自维基百科
4个分类: 电子游戏小作品 | 程序设计语言 | 雷神之錘 | 電子遊戲研發
雷神之锤C(QuakeC)是id Software的首席程序员约翰·卡马克在1996年开发的编程语言,是电脑游戏雷神之锤的一部分。使用QuakeC,程序员可以自定义Quake的各种属性,包括增加枪械、改变游戏物理系统以及其他的复杂功能。它也可以用于修改游戏中敌人的人工智能水平或者关卡。这是由游戏中提炼出实用的编程语言库的典型范例之一。