首页 | 主题 | 图库 | 问答 | 文摘 | 原创 | 百科

历史 | 地理 | 人物 | 艺术 | 体育 | 科学 | 音乐 | 电影 | 信息技术 | 世界遗产

 开放、中立,源自维基百科

个人工具


用搜狗搜索相关网站  Google Search

餘弦定理

维库,知识与思想的自由文库

跳转到: 导航, 搜索

餘弦定理指的是三角形任何一边的平方等于其它两边平方的和,减去这两边与它们夹角的餘弦的积的2倍。勾股定理亦可視為餘弦定理的特殊情況。

餘弦定理用数学语言的表述如下:

\triangle ABC中,记AB = cBC = aAC = b,则有:

a2 = b2 + c2 − 2bccosA
b2 = c2 + a2 − 2cacosB
c2 = a2 + b2 − 2abcosC

目录

[编辑] 证明

證明所用的三角形

\triangle ABC中,AB = cBC = aAC = b。过B点作AC垂线垂足D,如果DAC内部,则BD的长度为asinCDC的长度为acosCAD的长度为bacosC。根据勾股定理

c2 = (asinC)2 + (bacosC)2
c2 = a2sin2C + b2 − 2abcosC + a2cos2C
c2 = a2(sin2C + cos2C) + b2 − 2abcosC
c2 = a2 + b2 − 2abcosC

如果DAC的延长线上,证明是类似的。同理可以得到其他的等式。

[编辑] 应用

餘弦定理是解三角形中的一个重要定理。

[编辑] 求边

餘弦定理可以简单地变形成:

a = \sqrt {b^2  + c^2  - 2bc\cos A}
b = \sqrt {c^2  + a^2  - 2ac\cos B}
c = \sqrt {a^2  + b^2  - 2ab\cos C}

因此,如果知道了三角形的两边及其夹角,可由餘弦定理得出已知角的对边。

[编辑] 求角

餘弦定理可以简单地变形成:

\cos A = \frac{{b^2  + c^2  - a^2 }}{{2bc}}
\cos B = \frac{{c^2  + a^2  - b^2 }}{{2ca}}
\cos C = \frac{{a^2  + b^2  - c^2 }}{{2ab}}

因为餘弦函数在\left[ {{\rm{0}},\pi } \right]上的单调性,可以得到:

\angle A = \arccos \frac{{b^2  + c^2  - a^2 }}{{2bc}}
\angle B = \arccos \frac{{c^2  + a^2  - b^2 }}{{2ca}}
\angle C = \arccos \frac{{a^2  + b^2  - c^2 }}{{2ab}}

因此,如果已知三角形的三边,可以由餘弦定理得到三角形的三个内角。

[编辑] 参见

其它语言
AD Links