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龙与地下城(Dungeons & Dragons,简称D&D或DnD),是世界上第一个商业化的桌上角色扮演游戏。这个由一个保险公司推销员加里·吉盖克斯(Gary Gygax)发明的游戏于1974年诞生在威斯康星州,后来他成立了TSR公司。不过这个公司于20世纪90年代中期在与威世智(Wizards of the Coast)的竞争中失败并被其收购。
龙与地下城对桌上角色扮演游戏(TRPG)的影响非常大,对角色扮演游戏也有很大的影响。后来的许多相同类型的游戏都受到了它的影响。
[编辑] 历史
龙与地下城在30年的发展中版本更替繁杂,命名混乱,易混淆。主要的版本历史如下:
- 龙与地下城,初版(Dungeons & Dragons),TSR公司发布
- 龙与地下城(基本,又称BD&D)
- 進階龙与地下城(Advanced Dungeons & Dragons)
- 龙与地下城,第二版(Dungeons & Dragons 2nd Edition),TSR公司发布
- 進階龙与地下城,第二版(Advanced Dungeons & Dragons 2nd Edition)
- 龙与地下城,第三版(Dungeons & Dragons 3rd Edition),威世智公司发布
- 龙与地下城,3.5版(Dungeons & Dragons 3.5th Edition)
[编辑] 專有名詞
Magic The Gathering:簡體中文翻譯為『萬智牌』,正體中文翻譯為『魔法風雲會』。
[编辑] 规则概要
[编辑] 進階龍與地下城,第二版
[编辑] 龙与地下城,第三版
[编辑] 战役设定、模组
[编辑] 相关产品
[编辑] 桌面游戏(TRPG)
[编辑] 官方核心规则书
[编辑] 官方扩展规则书
[编辑] 龙与地下城系列游戏年表
建立在D&D规则上的电脑角色扮演游戏非常多,早期有SSI和TSR簽約之後所產生出來的遊戲—金盒子系列(Golden Box)。近年来最为著名的有BioWare公司的柏德之門系列、絕冬城之夜(又名:无冬之夜),和Black Isle工作室的异域镇魂曲、冰風之谷系列。
1980年,龙与地下城电脑迷宫游戏(Dungeons & Dragons Computer Labyrinth Game)
1988年,光芒之池(Pool ofRadiance)
1989年,青色枷鎖的诅咒(Curse of the Azure Bonds)
1990年,銀色匕首之謎(Secret of Silver Blades)
1991年,魔眼杀机1(Eye of the Beholder 1)、魔眼杀机2隱月传奇(Eye of the Beholder II: Legend of Darkmoon)、魔眼殺機3血戰札諾爾(Eye of the Beholder III: Assault on Myth Drannor)
1991年,无冬之夜(Neverwinter Nights,AOL版本)
1992年,恒星战士(Warriors of The Eternal Sun)
1998年,博德之门1(Baldur's Gate 1)
1999年,异域镇魂曲(Planescape:Torment)、博德之门1资料片剑湾传奇(Baldur's Gate 1:Tales of the Sword Coast)
2000年,冰風之谷(Icewind Dale)、博德之门2安姆的阴影(Baldur's Gate 2:Shadows of Anm)
2001年,博德之门2巴尔王座(Baldure's Gate 2:Throne of Bhaal)
2002年,冰風之谷2(Icewind Dale II),絕冬城之夜(Neverwinter Nights)
2003年,无冬之夜:古城阴影(Neverwinter Nights:Shadow of Undrentide),无冬之夜:阴影守卫(Neverwinter Nights:Hordes of the Underdark),无冬之夜:幽城魔影,无冬之夜:拥王者,无冬之夜:女巫觉醒。邪恶元素神殿(The Temple of Elemental Evil)
2006年,无冬之夜2(Neverwinter Nights 2)
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[编辑] 卡通
[编辑] 電影
- 該電影在台灣上映時被冠上了魔龍傳奇II之標題,不過此中文片名已於1996年被Dragonheart一片使用,並且還在2000年製作相關的第二部作品《魔龍傳奇續集(Dragonheart: A New Beginning)》,本片事實上和《魔龍傳奇(Dragonheart)》並無任何關係。
[编辑] 外部連結
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