首页 | 主题 | 图库 | 问答 | 文摘 | 原创 | 百科
历史 | 地理 | 人物 | 艺术 | 体育 | 科学 | 音乐 | 电影 | 信息技术 | 世界遗产
开放、中立,源自维基百科
3个分类: 软件工程 | 編程典範 | 软件結構
软件设计模式是在面向对象的系统设计过程中反复出现的问题解决方案。这个术语是在1990年代由Erich Gamma等人从建筑设计领域引入到计算机科学中来的。这个术语的含义目前还存有争议。设计模式通常描述了一组相互紧密作用的类与对象。设计模式提供一种讨论软件设计的公共语言,使得熟练设计者的设计经验可以被初学者和其他设计者掌握。设计模式还为软件重构提供了目标。
这个分类中有16个条目。