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| Electronic Arts |
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公開上市NASDAQ:ERTS |
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市場資料
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{{{market_information}}} |
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成立時間
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1982年 |
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總部地點
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美國加州紅木城 |
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郵政編號
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電話號碼
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重要人物
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Trip Hawkins founder and former CEO, Larry Probst CEO |
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口號
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"Challenge Everything"(挑战一切) |
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电脑游戏及电视游戏 |
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Madden NFL, FIFA, NHL 和 NBA 系列
模拟人生 系列
終極動員令 系列
荣誉勋章 系列
战地风云 系列
James Bond 系列
极品飞车 系列
橫衝直撞 系列
魔戒 系列
SSX 系列
Def Jam 系列
哈利波特 系列
失落的星球
暗黑之門:倫敦
戰槌 online
惡靈古堡系列
教父
鬼武者系列
夢幻飛機場系列
洛克人系列
天使之谷系列
網路創世紀 |
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資本額
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$31.129 亿美元 |
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淨利
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4,800 (3/05) |
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結算期
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www.ea.com |
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电子艺界(英文:Electronic Arts,常簡稱為EA),全球最大互动娱乐软件开发和发行公司。创立于1982年,总部位于美国加州舊金山半島上的紅木城,在美国、加拿大、英国、澳大利亚、台湾、香港等等国家和地区均设有分公司或子公司,世界各地雇员总数超过4800人。主要进行电脑游戏、游戏机游戏、在线游戏等的研发、发行以及销售业务活动。2004财政年度的总营业额约31.1亿美元。2004年ChinaJoy期间,EA宣布将在中国上海市开设分公司。
[编辑] 收購史
EA能發展成今天遊戲業界的巨頭,與它自1991年上市後便開始的大規模收購計劃密不可分。一方面,其通過收購掌握了許多著名遊戲品牌,包括命令与征服、創世紀、模擬市民、極速快感、瘋狂美式足球、榮譽勳章等,奠定了其在業界無法動搖的霸主地位。另一方面,被其收購的公司或製作組大多數在被收購以後被重組或解散,喪失了原有的創造性和活力,使得這些遊戲品牌逐漸失去了原有的魅力,因此EA也被一些核心玩家稱為佳作殺手。
[编辑] 外部链接
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