NV2
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NV2由NVIDIA研發,用於世嘉土星中作為游戏机芯片,由世嘉公司资助研發。由於NV1失敗,NVIDIA陷入財困。世嘉急急送來700万美元的定金,资助NVIDIA開發NV2,作為下一代游戏机的顯示芯片。縱使世嘉发现二次方程紋理貼圖有缺陷,但NVIDIA始終坚持使用這種繪圖技術,而不使用多边形立體技術。與此同時,世嘉派遣工程师到NVIDIA协助開發NV2,希望可以採用多边形立體技術。之後,世嘉與當時非常熾熱的3dfx接触,企圖將Voodoo Banshee用於游戏主機中。而NEC亦加入戰團,最後,世嘉采用了與NEC有關的PowerVR的顯示核心。
NV2是nVidia的第二个3D圖形晶片,但永遠沒有完成研發。當時Direct3D還不是太流行,NV2的二次方程紋理貼圖能提供較佳性能。但世嘉公司最终放弃了NV2,而轉向与PowerVR合作。但當時若nVidia沒有世嘉支持,便活不到今天。
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